// 定义表示记分牌的类
class ScorePanel {
  // score 和 level用来记录分数和等级
  score = 0;
  level = 1
  // 分数和等级所在的元素,在构造函数中进行初始化
  scoreEle: HTMLElement
  levelEle: HTMLElement
  
  // 设置一个变量限制等级
  maxLevel: number;
  // 设置每几分升级
  upScore: number
  constructor(maxLevel: number = 10, upScore: number = 10) {
    this.scoreEle = document.getElementById('score')!
    this.levelEle = document.getElementById('level')!
    this.maxLevel = maxLevel
    this.upScore = upScore
  }
  // 设置一个加分的方法
  addScore() {
    // 使分数自增
    this.scoreEle.innerHTML = ++this.score + ''

    if(this.score % this.upScore === 0) {
      this.levelUp()
    }
  }

  // 等级提升
  levelUp() {
    if(this.level < this.maxLevel) {
      this.levelEle.innerHTML = ++this.level + ''
    }
  }
}
// 测试代码
// const scorePanel = new ScorePanel(30,5)
// for(let i = 0; i < 100; i++) {
//   scorePanel.addScore()
// }
export default ScorePanel;
  
